Брейнсторм цялостната концепция на Pokemon . Създаване на общо усещане или идея, която ще бъде във фокуса на останалата част от процеса .
2
Присвояване видове . Преценете дали си Pokemon ще бъде моно - тип ( само един вид , като например пожар) или двойна тип ( два вида , като стомана и тъмно ) .
3
Разпределете статистики . Дръжте го разумно, и се опитват да се фокусират върху специфични области, където бихте искали вашия Pokemon да се отличат .
4
Определете movepool . Напишете всичко на ходовете , че Pokemon научава , тъй като нива нагоре , както и на TMS и HMS ( движения, които се обучават , а не вродено ) , че могат да се научат . Включва както физически и нефизически атаки.
5
Изберете една или две възможни способности ( например , Clear за тяло или Leaf Guard ) . Това трябва да върви ръка за ръка с movepool , статистика , или тип.
6
Създаване на име, което се отнася до концепцията на Pokemon си .
7
Нарисувай Pokemon с помощта на основната цифрова програма за рисуване , като например Microsoft Paint. Започнете с контур , след което добавете цвят. Равенство в " Спрайт форма ", която е образ , използван в играта .
8
Определете еволюционни етапи на вашия Pokemon , ако има такива, и дали те се развиват чрез изравняване , търговия, или камък . За всеки етап , повторете стъпки от едно до седем .