Попитайте младите хора да седнат в кръг. Имате групова дискусия за интровертни и екстровертни хора . Кажи на всички , за да обсъдят как техните личностни черти могат да бъдат различни . Например , интровертен човек обикновено ще се плашим от започване на контакт с други хора , докато екстровертни хора, често ще се представят на никого. За дейност , поиска от интровертни хора да стоят от едната страна на стаята и екстровертни хора да стои от другата страна . Попитайте интровертни хора да играят роля - противоположната личност . Ролевите ще помогне на членовете да идентифицират и разбират противоположната идентичност, според Go сайта самочувствието 2 . Наем Настолни игри
игри настолни изграждане на социални умения сред младите възрастни в приятен и забавен начин . Някои борда игра идеи за млади възрастни включват Scrabble , Scene It, Tongue Обвързването игри с думи и ябълки с ябълки . За двама играчи игри, като дама и шах, са четирима души играят чрез превключване завои. Например , всеки играч ще има свой ред и след това неговият партньор ще има свой ред . Това учи младите хора да работят заедно и компромис по игра ходове. Продажба и Наем на Circle Games в
ли са младите хора стоят в голям кръг с ръцете си в пред тях . Попитайте ги за всички разходка до средата на кръга и вземете ръката на друг играч с всяка една от ръцете им . Уверете се, че всеки играч има държат на ръце две различни играчи. Когато казваш " Go ", те трябва да разплете "човешкия възел " от общуването един с друг и да работят заедно . Играчите могат да имат да пълзи над и под всеки друг, но не мога да позволя ръцете си отиват . Включете тази дейност в игра , като се раздели играчите на два отбора да направи тази дейност . Първият отбор , за да разплете печели играта . Наем Комуникационни игри в
Направи комуникация клещи лов чрез създаване на две списъци на случайни факти. Напишете факти като " не обича спанак ", " има върху синя риза ", " обича да шият " и " има две кучета " на лист хартия. Създаване на два идентични списъци с 50 случайни факти. Разделете участниците на два отбора и всеки отбор списък . Всеки отбор трябва да седнем и да поговорим за някои от фактите , включени в списъка . Ако се намери някой в тяхната група, която пасва на факта , те могат да го маркирате от списъка . Първият отбор, който има 30 от 50-те фактите разграфени списъка им печели играта .