Направете бележка за това как всеки копче контролира изготвянето стилуса вътре в Etch скица . Усукване лявата копчето ще се премести писалката хоризонтално , а дясната копчето тя се движи вертикално.
2
Преместете стилуса към далечния ляв ъгъл на екрана и го позиционирате една четвърт от пътя нагоре от дъното . Разклатете Etch скица за да се отстранят всички съществуващи линии или рисунки.
3
Начертайте хоризонтална линия от лявата страна на екрана в дясно. Това ще действа като база на машините в аркадата .
4
Преместете стилуса леко на ляво и след това начертайте вертикална линия нагоре докато тя е една четвърт от екрана далеч от върха.
5
Завъртете лявото копче обратно на часовниковата стрелка , за да преместите стилуса хоризонтално в посока наляво, докато сте създали една линия приблизително половината от размера на хоризонтална линия . Начертайте вертикална линия надолу от това място , докато стигнете хоризонталната базова линия .
6
Проследете вертикалната линия , докато не сте на средата на правоъгълна кутия , която сте създали . Носете си стилус леко вляво от наказателното поле , след това нагоре, на същото разстояние , над целия самата кутия и навън от другата страна . Тази хоризонтална правоъгълник е създаването на контролната конзола на аркадната машина.
7
Преместете стилуса към лявата страна на хоризонталната правоъгълника , спиране , преди да стигнат до края на своя Arcade кабинет . Начертае кръст чрез създаване на две малки правоъгълници , които се пресичат на контролния пулт . Това е контролния лост за кабинета.
8
Трейс над хоризонталната правоъгълника , докато стигнете до дясната страна на контролния пулт . Тук ще чертаем по-малък хоризонтален правоъгълник и след това тя се разделя на три по-малки секции, създаване на бутони на аркадна конзола.
9
Преместете обратно в началото на контролната конзола и позиционира писалката си малко преди вертикалната линия от дясната страна на шкафа. Преместете писалката нагоре и да се спре преди да достигне до най-горния ред . Сега се движи в посока ляво на машината , като спря , преди да стигнат до края и след това надолу към контролния пулт . Това създава екрана.
10
Трейс над периметъра на аркадната машина , докато стигнете до долната част на кутията. Тук можете да дадете име на аркадна игра. Когато въртите копчетата едновременно ще създадете криви с писалката , което ви позволява да използвате курсив до заглавието на аркадна игра.
11
Премести надолу към базовата линия и над наляво, за да създадете свой следващия аркадна кабинет . Повторете, докато сте запълнили вашата аркада с игри.