Изберете каквото и цвят искате да работите. Представете си, че работите със синьо цялата тази статия. Направете синьо кръст в центъра на най-горния слой . Прилежащите цветовете за всяко парче от кръста , трябва да съответстват на цвета в центъра на тази страна на куба; например , на парче , че отива на син и червен ръб на кръста трябва да е син на синята страна и червено върху червената страна .
Когато кръста е пълна, се движат на четири сини ъглите на мястото си , без да нарушава останалата част от кръста , за да се реши най-горния слой . Можете да направите това , като завъртите парче от кръста , движейки се на ъгъла на мястото си , след това се връщат на парче от кръста на мястото му . Когато приключите с тази стъпка , най-горния слой ще бъде напълно синьо.
2
Когато най-горния слой е напълно син , решаване на средния слой на куба . Завъртете долния слой, за да се направи T върху една от страните на куба. Задръжте на куба , така че този слой е изправен пред . Ако долната площада на Т принадлежи на лявата страна на куба , използвайте следния алгоритъм за да го преместите на място :
Bottom посока на часовниковата стрелка , наляво по часовниковата стрелка , Bottom обратно на часовниковата стрелка , наляво обратно на часовниковата стрелка , Bottom брояч на часовниковата стрелка , Front обратно на часовниковата стрелка , Bottom посока на часовниковата стрелка , Front часовниковата стрелка
Ако долната площада на Т принадлежи на дясната страна на куба използвате този алгоритъм, за да го преместите на място : .
Bottom обратно на часовниковата стрелка , Front обратно на часовниковата стрелка , Bottom посока на часовниковата стрелка , Front посока на часовниковата стрелка , Bottom посока на часовниковата стрелка , наляво по часовниковата стрелка , Bottom обратно на часовниковата стрелка , наляво обратно на часовниковата стрелка .
3
Включете куба свърши. Ако има кръстче в центъра, преминете към стъпка 4 Ако има форма L , задръжте куба така , че L е изправена пред лявата и изпълнява следния алгоритъм , за да се направи на кръста : .
Front посока на часовниковата стрелка , Top . посока на часовниковата стрелка , надясно по часовниковата стрелка , Top обратно на часовниковата стрелка , надясно обратно на часовниковата стрелка , Front обратно на часовниковата стрелка
Ако има ред в центъра, изпълнява следния алгоритъм , за да се направи на кръста :
Front посока на часовниковата стрелка , надясно по часовниковата стрелка , Top посока на часовниковата стрелка , надясно обратно на часовниковата стрелка , Top обратно на часовниковата стрелка , Front обратно на часовниковата стрелка .
Ако има една точка в центъра , да извърши или алгоритъм. Това ще формират една от другите две форми . Извършване на правилното алгоритъм да направи кръста.
4
Намерете два ъгъла на върха на куба , че сте на правилното място . Те не трябва да бъдат ориентирани правилно . Например , ако на кръста ти току-що направи е бяло, че е приемливо да има бял ъгъл на зелената част на куба и зелен ъгъл на бялата страна на куба . Най-важното нещо е, че на ъгъла би било правилно , ако цветовете са с обратен знак.
5
Задръжте куба така, че двата ъгъла, които са правилно са от лявата страна на куба . Ако правилните ъгли са диагонални един към друг , задръжте куба така , че един от най- правилните ъглите е в горния ляв ъгъл на куба . Извършване на следния алгоритъм : .
Left посока на часовниковата стрелка , Front обратно на часовниковата стрелка , надясно обратно на часовниковата стрелка , Top посока на часовниковата стрелка , наляво обратно на часовниковата стрелка , Top обратно на часовниковата стрелка , надясно по часовниковата стрелка , Top посока на часовниковата стрелка , Top часовниковата стрелка
<р> Повторете тази стъпка , ако е необходимо , докато всичките четири ъгъла са на правилното място .
6
Изследвай куба. Ако имате три ъгли , които трябва да бъдат усукани обратно на часовниковата стрелка , или всичките четири ъгъла са неправилно ориентирана , или две диагонални ъгли трябва да бъдат ориентирани правилно , изпълнете следния алгоритъм :
Точно обратно на часовниковата стрелка , Top брояч на часовниковата стрелка , надясно по часовниковата стрелка , Top обратно на часовниковата стрелка , надясно обратно на часовниковата стрелка , Top посока на часовниковата стрелка , Top посока на часовниковата стрелка , надясно по часовниковата стрелка , Top посока на часовниковата стрелка , в началото на часовниковата стрелка.
Този алгоритъм се прилага за всички три от сценариите , изброени по-горе. Ако вашият куб има някакъв модел ориентация , различна от три вече бе споменато , да извърши този алгоритъм : Точно обратно на часовниковата стрелка , Top посока на часовниковата стрелка , надясно обратно на часовниковата стрелка , Top посока на часовниковата стрелка , надясно по часовниковата стрелка , Top посока на часовниковата стрелка , Top посока на часовниковата стрелка , надясно обратно на часовниковата стрелка , в началото на часовниковата стрелка , Top посока на часовниковата стрелка .
Повторете тези algorithims до четирите краища са ориентирани правилно .
7
Изследвай куба. Ако няма объркани парчета , можете да го победи .
Всякакви смесени парчета трябва да бъде на страната на куба сте работили с . Ако сте объркали парчета другаде , върнете към Стъпка 2 .
Ако имате парче на най-долния център, който принадлежи на идеалния център , парче в центъра на горната , която принадлежи на правото , както и фигура на правото , което принадлежи на най-долния център , изпълнява следния алгоритъм за решаване на куба :
Right посока на часовниковата стрелка , надясно по часовниковата стрелка , Top посока на часовниковата стрелка , Front посока на часовниковата стрелка , Обратно на часовниковата стрелка , надясно по часовниковата стрелка , надясно по часовниковата стрелка , Front обратно на часовниковата стрелка , Обратно на часовниковата стрелка , Top посока на часовниковата стрелка , надясно по часовниковата стрелка , надясно по часовниковата стрелка.
Ако имате парче в центъра на горната , която принадлежи на дъното , парче от центъра на дъното , което принадлежи по право , и парче на правото , което принадлежи на идеалния център , изпълнява следния алгоритъм :
Right посока на часовниковата стрелка , надясно по часовниковата стрелка , Top обратно на часовниковата стрелка , Front посока на часовниковата стрелка , Обратно на часовниковата стрелка , надясно по часовниковата стрелка , надясно по часовниковата стрелка , Front брояч на часовниковата стрелка , Обратно на часовниковата стрелка , Top обратно на часовниковата стрелка , надясно по часовниковата стрелка , надясно по часовниковата стрелка.
Ако имате някакви други модел , изпълнява някое от тези алгоритми и преразгледа куба. Сега би трябвало да имат един от моделите , описани в тази стъпка. Извършване на правилния алгоритъм , за да победи на куба .