Open Roblox Studio и отварят вашето място.
2
Използвайте функцията Udim2 да се създаде място за вашата GUI . Например , можете да използвате следния код:
местната R = Instance.new ( " Frame " )
r.Position = UDim2.new ( 0,5 , 0, 0,5 , 0 )
r.Size = UDim2.new ( 0,5 , 0, 0,5 , 0)
The " r.Position = UDim2.new ( 0,5 , 0, 0,5 , 0 ) " ред код представлява където графичния интерфейс ще се появи във вашето място . За да преместите GUI около вашето място , промените " ( 0,5 , 0 , 0,5 , 0 ) " числа. Всяка цифра представлява координиране; чрез промяна на номерата ви ще се промени местоположението на GUI.
3
Създаване на правоъгълна рамка за GUI , който ще се появи по всяко време играчът се свързва с мястото си . Например , използвайте следния код:
game.Players.PlayerAdded : свържете ( функция ( Player)
местната F = Instance.new ( " Frame " )
местната S = Instance.new ( " ScreenGui " )
f.Parent = S
s.Parent = Player.PlayerGui
f.Position = UDim2.new ( 0.5, 0 , 0,5, 0 )
f.Size = UDim2.new ( 0,5 , 0, 0,5 , 0)
край)
The " game.Players.PlayerAdded : свържете ( функция ( Player) "команда е това, което ни казва своята GUI да започне , когато един играч се свързва с мястото си .
The " r.Size = UDim2.new ( 0,5 , 0, 0,5 , 0) " . . . представлява размера на GUI Промяна на номерата в линията на код ще се промени размера на GUI
4
бутона Създаване на входа за вашата GUI например , използвайте следния код: <Бразилски>
game.Players.PlayerAdded : свържете ( функция ( Player)
местната F = Instance.new ( " TextButton " )
местните S = Instance.new ( " ScreenGui " )
f.Parent = S
s.Parent = Player.PlayerGui
f.Position = UDim2.new ( 0,1, 0 , 0,1, 0 )
<р> f.Size = UDim2.new ( 0,5 0 , 0,5, 0 )
f.MouseButton1Down : свържете ( функция ( )
печат ( "Ти кликнали текст GUI !") <Бразилски>
край)
край)
The " f.MouseButton1Down : свържете ( функция ( )
печат ( " Ти кликнали текст GUI " ) <Бразилски>
край) " код указва на вашия GUI за изход" вие сте кликнали на текст GUI " по всяко време на потребителя лявата кликвания на GUI. Можете да промените текста за всичко, което искате . Можете също да зададете действие към десния бутон на мишката с помощта на функцията " f.MouseButton2Down " . "Команда .
5
Натиснете бутона" Save ", за да спаси GUI на мястото си .
<Бразилски>