Стартирайте Adobe Flash и създаване на нов файл.
2
Задаване на размера на четката за два пиксела и да увеличите мащаба на платното. Нарисувайте овална форма на женска глава . Вътре в главата , да изготви две бадемовидни очи, малък нос и полукръг устата . В горната част на главата, начертайте Updo прическа . Под главата, изготвя очертанията на тялото на жената .
3
Цвят на тялото с " Bucket " инструмент .
4
Отидете до " Timeline , " и да подчертае текущия слой . Промяна на името на "Body " и натиснете бутона " New Layer " . Име на новия слой " Кимоно 1" и да го маркирате .
5
Кликнете върху " Brush " инструмента и кликнете върху черния цвят мостра . Начертайте кимоно над очертанията на жената. Крива на раменете и удължаване на линиите в дълги , широки ръкави. Трейс линията на гърдите, до кръста . На кръста , направи широка лента , която се простира до противоположната страна на тялото . Групата трябва да се простира от горната част на талията към горната част на бедрата . След групата , проследи линията на бедрата. Разширяване на линията в дълга линия, която криви навън леко . Край на кимоното в краката .
6
Маркирайте кимоното , с помощта на " Arrow " инструмент . Щракнете с десния бутон и преминете към "Copy ". Това спестява очертанията на кимоно , което ви позволява да го напълни с няколко модела .
7
Добави модел на кимоното , с помощта на " четка " и " Кофа " оръдията на труда .
<Бразилски> 8
Маркирайте кимоното . Щракнете с десния бутон и превъртете до " Конвертиране на Symbol . " В " Symbol " изскачащ прозорец текст поле , добавете кода на ActionScript , който позволява на потребителите да се проточат кимоното :
на (натиснете )
{
startDrag ( "");
}
на ( освобождаване)
{
stopDrag ();
}
<Бразилски> 9
Плъзнете кимоното към десния или левия край на платното.
10
Създайте нов слой и го кръстете " Кимоно 2 . " Поставете очертанията на кимоно , или се направи кимоно с нова форма. Добавяне на модел на кимоното , щракнете с десния бутон и превъртете до " Конвертиране в символ . " Добавете кода ActionScript за кимоното и плъзнете кимоното в непосредствена близост до първата кимоното :
на (натиснете )
{
startDrag ("" );
<р> }
на ( освобождаване)
{
stopDrag ();
}
11
Повторете процеса за създаване на кимона и ги превръщат в символи.
12
Кликнете върху менюто "File" и преминете към "Save As. " Въведете името " Кимоно Dress Up ", изберете. SWF файла на типа, и натиснете бутона " Save" .