Run BYOND .
2
Отворете играта код и да се движите на кода за определяне на обекта, който трябва да бъде в състояние да се движат.
<Бразилски> 3
Дефиниране на обекта като движими атом , който е звено в състояние на движение в BYOND . За да направите това , въведете ред код :
/Об
или
/тълпа
Линията на код /Об е подходяща за обекти , които се движат в областта , като равенство мостове или автомобили , а /тълпа е подходящ за създания като герои и чудовища . Mobs , които са определени като /характер автоматично имат движение по подразбиране назначен клавишите със стрелки. Mobs и обекти, които не са играчите ще имат скрипт по подразбиране лутане .