щети магии съставляват голям процент от правописа карти в рамките на палубата на играча. Вредата , нанесена на противника варира , според ранга на магията и устойчивост на врага до определена магическа школа . Некромантия магии също включват щети с течение на времето ефекти , които се занимават с определен размер на щетите над множество завои. Пример за това е " Poison ", смъртна магия, която се занимава 40 щети първоначално , а след това 435 през следващите три кръга .
Некромантия Steal Магии
Steal магии са жизненоважна част от магията на палубата на Necromancer , защото те нанасят щети и да се върнете приблизително половината от него да се върнем към леярската форма . При липса на преки лечебни магии , крадат магии действат като добре дошъл тласък на здравето по време на двубоите . Life крадат магии включват " Ghoul " " Вампир " " Призрак " и " Плашилото " които Necromancers получат на ниво 48 от търсенето , озаглавена "Rain на Плашилото . " The " Плашилото " заклинание краде 400 здраве от враговете и дава 200 обратно към Necromancer