Триизмерни сгради могат да бъдат изградени в почти всеки 3 -D софтуер. Те са полезни като декори и реквизит за видео игри, или за произведения на изкуството. Докато специфични команди могат да варират между програмите , техниките за извършване на прости сгради са ясни и приложими за повечето software.Things ви е нужно
3 -D софтуер
Показване повече инструкции
1 <р> Отваряне на 3 -D графична програма като 3ds Max, Брайс или Carrara 3D .
2 <р> Създаване куб . Направете го по-широка или толкова висок, колкото ви е необходимо сградата да бъде за вашата сцена .
3 <р> Приложи стъклена текстура с високо размисъл. Това е вашата сграда база.
4 <р> Дублиране на строителната база в една и съща позиция . Дръжте Дубликатът избран .
5 <р> Регулирайте X, Y и Z ос измерванията на дубликат , така че е само малко по-голям , отколкото на сграда база. Например, ако основата е 10 инча в измерението на Y, направи дубликат не повече от 10,1 инча.
6 <р> Приложи текстура решетка за дубликата. Използвайте една с ясна решетка и прозрачност между линиите на мрежата . Поставени върху стъклена текстура на изграждането на база , този ще даде впечатление за повтаряне на дограма , като на една типична офис сграда .
7 <р> Paste в друг дубликат куб . Задайте хоризонтални размери малко по-широк , отколкото на първия дубликат , но направи вертикално измерение 5 на сто или по-малко от височината на другата Дубликатът е . Повдигнете този дубликат на върха на вашата сграда и прилага бетон или асфалт текстура , за да създадете покрива.
8 <р> Група трите кубчета заедно и където е необходимо позиционирате вашата сграда .
<Бразилски>