Отворете папката " Mod Гари " . Отворете папката Модели, след това да създадете нова папка и го наречете каквото искате . Излезте папката Модели и въведете папката материали . Вие ще видите папка втора Models . Отворете го , и да се създаде папка с име идентично на първата папка, която сте направили .
2
Отворете програмата Milkshape 3D.
3
Под раздел модели, кликнете върху " Box " и се направи кутия на екрана, който е с дължина около четири квадрата и три квадрата висок.
4
кликнете "Съвместното " бутона и поставете съвместно в пресечната точка на " X " в средата на полето, което сте начертали .
5
натиснете бутона " Select ", след това " Group" в долната част, а след това щракнете върху вашия квадрат , за да маркирате полето и ставата. <Бразилски>
6
Щракнете върху " Карета " в раздела . Натиснете бутона " Assign ", след това "Set целеви . "
7
Отворете VTFEdit на програмата и отворете един образ, който искате да се възпроизведе в " Mod Гари . " Под менюто Файл , щракнете върху " Import " и да го изпратите чрез папката " Mod Гари " , последвано от папката материали , следвани от папката Models . Запазете снимката в папката, която сте създали , и името на изображението след тази папка. Добавете текст " _texture " след името на изображението.
8
Кликнете върху " Tools " на VTFEdit . В раздела Опции на прозореца , който се появява , изберете " Vertext Generic , " и след това кликнете върху "Създаване ". Запазете снимката в същия файл , който сте записали на " _texture " файла.
9
Назад към Milkshape 3D. В раздела Материали и натиснете " New ". Щракнете върху "
Натиснете бутона " Assign" в раздела Материали в Milkshape 3D.
Експортирайте картинката в нова папка на вашия работен плот . Ще се появи прозорец с молба за спецификации; изберете "Reference ", премахнете отметката от " Sequence " и кликнете "OK. " MarketBook.bg: 12
експортирате файла за втори път, но добави " _collision " след текста . Запазете го в нова папка на вашия работен плот.
Open Notepad. Поставете този код в документа :
$ ModelName " /YourModel //YourModel.mdl "
$ cdmaterials " модели //YourModel "
$ мащаб 1.0
$ surfaceprop " Metal "
$ тялото "Body " "/YourModel.smd "
$ последователност " на празен ход " "/YourModel.smd " FPS 30
$ collisionmodel " /YourModel_collision.smd "
{
$ маса 40
}
Идете на " Edit ", след това "Замяна , " и тип " /YourModel " в полето Намери: . Заменете я с "тест" и щракнете върху " Замести всички . " Запазване на папката на вашия десктоп нова папка . Запазете файла като compile.cq и промяна на раздела , за да изберете " All Files е избран . " MarketBook.bg: 15
Отворете GUIStudios програмата. Изберете коя игра вие трябва : . Orange Box или Half- Life
Отворете файла gameinfo на , се намира в папката " Mod Гари "
Отворете компилирате. . CQ файл, който сте записали на вашия десктоп нова папка .
Кликнете " Compile в GUIStudios . " MarketBook.bg: 19
Отворете папката " Mod Gary " и копирате папката . с всички изображения , които сте създали
Отворете документ на информация в папката " Mod Гари " , и добавете този код :
"0"
" Информация "
(
"Версия" "1"
" име" "тест"
) <Бразилски>
"Фирми "
(
"1"
(
" Модел " " models/Name/Name.md1 " <Бразилски>
)
)
)
Заменете " име" на думи с имената на папките , които сте създали в папката модели на " Mod Гари . " MarketBook.bg: 22
Тествайте вашето изображение , като го отворите в " Mod Гари . "
10
11
13
14
16
17
18
20
<стр.> (
21