Независимо от какъв цвят е , лентата с опит проследява броя на точки опит (XP ) , които сте получили от последното изравняване . Когато те убия чудовище или завърши приключение, което присъжда XP; броят на точките се издига като чудовища, стават все по- мощни и куестове стават по-високо ниво . След като сте натрупали определен брой XP , вашият герой ще ниво нагоре, все по- мощен; всеки път, когато ниво нагоре, това ще отнеме по-голям брой на XP на ниво нагоре отново. Лентата в долната част на екрана показва колко сте близо до изравняване нагоре: когато тя е изцяло попълнена , вашият герой ще доведе до напредък в нивото на веднъж, а на бара ще се изпразни
Опрял
.
определени места в играта - гостилници в малките градове , съвкупността от големи градове - предизвика вашия характер , за да се превърне в " почина " просто като ги въвеждате . Както можете да прекарват времето през тези места , вашият герой става все по-добре отпочинал; ако излезете от профила си и да излезете от играта, докато в такова място , вашият герой ще стане по- отпочинали , дори докато не се играе . Когато сте добре отпочинали , вие ще се натрупват XP два пъти по- бързо - убийството на чудовище, което обикновено ще ви даде 50 XP сега ще ти дам 100, например. Вашият герой ще остане отпочинали , докато не натрупат определен брой точки опит , след което ще се върне към нормално състояние; броя на точките, които може да получите , преди добре отпочинали бонус изчезва зависи от това колко време сте прекарали в покой .