Най-очевидната физическа полза на видео игри идва от системи, които позволяват на потребителите да контролират действието на екрана чрез движение , а не чрез натискане бутони на контролера . Например , система за Xbox Kinect на Microsoft използва за улавяне на движение, за да се определи действията на потребителите , а Nintendo Wii и по-новата Wii U използва сензори за движение , вградени в контролерите на системите " . Тези платформи са имали фитнес - базирани игри и тренировка програми, предназначени за тях , като Wii Fit и Wii Fit U , както и други , по-малко известни игри за системите . Като един пример за това как тези игри могат да се възползват играчи , едно проучване от университета в Честър Англия показа, че играя на боксов мач на Kinect увеличава разхода на енергия на децата от 263 процента .
Координация
<Бразилски>
Видеоигрите могат да имат благотворен ефект върху моторните умения на играчите , подобряване на тяхната координация и намалява техните реакционни времена. Това може да има големи реални ползи , с проучване от Iowa State University показва, че лапароскопските хирурзи , които играят игри в продължение на най -малко три часа на седмица са 25 процента по-бързо и направиха 37 процент по-малко грешки , че тези, които не са. От тях , хирурзите с най-високи нива на видео игри умения бяха намерени да бъде най-бързият и най-точни от всички.