Construct кутия с най-малко 10 от 4 или 9 от пет плочки около отворено пространство с помощта на строителен материал , който сте избрали. Дърво и камък са популярни предсрочни избори. Кутията може да бъде по-голям и може да бъде свързана към по-голяма структура , но не може да бъде по-малък от или измерение или си НДК ще отказват да се движат в него. Този същия основен дизайн ще работи за всички NPC-та .
2
Покрийте фона на това поле с фаянс . Вие не се нуждаят от перфектно покритие , но трябва да сте наясно , че оставяйки дори малки пропуски ще позволи на противника да хвърлят хайвера си от време на време вътре и да убие вашия Merchant .
3
Поставете маса и стол на земята на структурата и да се намери удобен място за факлата . Тези елементи завършват най-основните изисквания и следва да дават възможност структурата да се превърне в дом. Можете да добавите в повече мебели , ако желаете, но се уверете, че да се остави поне един празен етаж блок в близост до или на масата или стола , така че вашите NPC има място, където да стои през нощта.
4
Инсталирайте си врата или стена. Можете също така да изберете да инсталирате врати от двете страни на структурата без неблагоприятни ефекти. Националната контактна точка обичат да се придвижват през деня.
5
Изчакайте Търговеца да хвърлят хайвера си . На 50 сребърни монети , които имате в джоба ви са всичко, което той изисква да се интересуват от вас. Докато там е място за живеене , вашият Merchant ще бъде по скоро. Уверете се, че има жилища на разположение за него, тъй като Ръководството обикновено ще се премести в първата си у дома , независимо дали го искаш или не .