Study видео игра музика. Това не може да бъде къса поглед към някои популярни саундтраци; тя трябва да бъде един по- задълбочен анализ на всички видове дивеч музика. От Moody и смразяващи звуци на популярните хорър игри Doom 3 и Silent Hill с възторжени , emboldening партитурите на игри като Halo и Mass Effect , вие трябва да се потопите в света на видео игра, музика , като във всичко , което е било направено, че е се прави , и къде мислите, че жанрът ще отида от тук .
2
Pick предстоящата игра и пишат резултат на проба за него. То не трябва да бъде дълъг или участват парче , но просто нещо, което ще предадат това, което смятате, че музиката за този тип игра трябва да се предадат. За това, можете да композирате музика в компютърна програма , като качеството на звука не е толкова важно, колкото и общата ефективност . Когато играта излиза , играят чрез и да видим дали си песен ще се поберат всички от сцените . Няколко пъти Правете това, докато ви е удобно и успешно с процеса .
3
оферта вашите услуги, както на свободна практика, резултат - писател за любителски игри. Работа с музиканти (ако имате нужда от тях ), за да създаде възможно най-добрата музика можете за тези проекти. Ако можете да продават музиката си на тези дружества , тогава поздравления; ти си професионалист в индустрията. В противен случай , можете да помолите за крайния копие на резултата, а вероятно и самата игра , за да добавите към вашата работа портфейл. Ако е възможно , започнете сайта демонстрират работата си , към който можете да свържете потенциални разработчици големи имена игра . Опитайте се да композира музика за няколко различни жанрове на игри - не само , за да усъвършенствате своите собствени умения , но и да покаже как работодателите гъвкав можете да бъдете
4
Approach потенциални работодатели с портфейла си на работа, включително . демо CD или линк към онлайн индекс на публикуваните от вас парчета.