Pac -Man започва своята кариера , когато разработена от Namco и освободен в Япония през 1979 година. Оригиналният Pac -Man игра е Pac -Man се движат през лабиринт хранене точки ( " Pac - точки " ) . Дизайнерът на играта, Tohru Iwatani , е вдъхновен от една пица липсва парче , когато той създава Pac -Man . Играчите преминете към следващия етап от ядене на всички точки на екрана. Лабиринтът се охранява с призраци , които Pac -Man трябва да се избягват; ако те го докосне играчът губи един живот . Супер Pac- точици , наречени енергийни пелети, са в ъглите на лабиринта и позволяват на Pac -Man шанса да крякане на призраците за точки. Подскачащи плодове също се появява на случаен принцип в лабиринта , който дава бонус точки, когато излапа .
Г-жа Pac -Man
Първият последващи действия във връзка с първоначалното Pac -Man игра беше г-жа Pac -Man , който бе представен през 1981 година. Играта е подобна на оригинала, с изключение на забележителното съществуването на г-жа Pac -Man се движат из лабиринта , вместо на Pac -Man , както и някои други подобрения. Г-жа Pac -Man е забелязано от нейната червена панделка на върха на главата си. Има повече лабиринти , повече бонус предмети и по-бързо играта. Също така в г-жа Pac -Man , призракът на име Клайд , която е на разстояние една - жълто , бе преименуван Сю.