Изберете игра жанр за проектиране . Игрови жанрове варират в зависимост от игровото си цел. Pac -Man тип игри включват играчи ядат малки точки , докато се придвижват през лабиринт и да се избегне враговете си. Car- състезателни игри се нуждаят от песни и противници . Стрелба игри се нуждаят от пушки, различни нива и агресивни врагове.
2
Научете езика за програмиране 6502 . Това е езикът за кодиране, която Atari програмисти използват, за да направят своите игри. Има уроци за този език за програмиране в 6502.org .
3
Използвайте текстов редактор, например Microsoft Word или Notepad да кодирате вашата игра. Вие няма да бъдете в състояние да тествате вашата игра , докато не са кодирани цялата игра . Не се притеснявайте за това, докато не са готови. Запазете готовия файл като " filename.asm . "
4
Изтегляне DASM на програмата от сайта на Atari 2600 . Копирайте и поставете кода си в тази програма, за да го превърнете в четим код. Файлът ще бъде записан файл бен . Запазете го като " filename.bin . "
5
Изтегляне на Atari емулатор от сайта на The Emulator зона . Emulators симулират оригиналната среда игри на Atari 2600 игри машина . Има много различни емулатори налични . Изтегляне на най-малко три емулатори .
6
Играйте тествате вашата игра , като го извикате във всичките си емулатори . Играйте тестване на вашите игри помагат да открием кодиране грешки, които може да са направили . Ако намерите кодиране грешка , отворете текстовия файл на вашия код и да намерят грешката . Редактирайте текста и сглоби си бин файл в DASM . Повторете този процес , докато не се разрешат всички грешки.