" Fable 2" се разширява при оригиналната игра е " избор има последствия " игра стил . Например , играчът може да се оженят и да имат семейство , или да има няколко съпруги и семейства. Играчът може да влезе в ролята на мъж или жена . Или той или тя може да поеме ролята на " бедняшки квартал господар ", натрупвайки един милиард долара недвижими имоти империя. Освен това, избор засегнат вид на играча. Твърде много бира дава на играча шкембе торбичка . Едно зло аура буквално расте дяволските рога на главата си, докато един "добър" морален компас ( и морално откровените решения) създава ореол над главата на играча.
Икономиката
<стр.> разработчиците на играта са пионери нова идея в Fable поредицата : играчът има възможността да купува, продава и отдава под наем на недвижими имоти. Магнат A недвижими имоти все още е задължена да механиката причинно- следствените подписа Fable : Charge твърде много за наем и хората от различни градове ще се обърнат срещу вас. Всеки град има динамична икономика и отбеляза гол за 1-5 в зависимост от рентата , начислена от Hero (високо или ниско ), и сумата на търговията се осъществява в определен град .