Задайте вашите материали за определяне на вестника , за да събира излишната дървен материал при пробиване.
2
Поставете една 3 -по- 3 -крак парче от дърво на земята. Това ще бъде перваза на игровото си кабинет .
3
Пробийте два 1/2-inch пилотни дупки , по едно на всеки ъгъл , от двете страни на цокъла . Не трябва да има четири дупки общо върху перваза , два от всяка страна.
4
Обърнете второто три - от -3 - квадратен фут от шперплат и го завъртете така, тя е изправена пред перпендикулярна на перваза . Начертайте с молив марка върху петната , където дупките на перваз състава с 3 - от -3 - квадратен фут страничния панел .
5
Drill пилотни дупки, където двете молив марка са от страната на шперплат панел . Задръжте тази страна перпендикулярно на перваза и пробийте две 1/2-inch винтове за дърво , докато страничния панел изравнени срещу перваз .
6
Повторете същия процес пробиване като стъпки 4 и 5, с противоположната страна панел .
7
Повдигнете третия три - от -3 -метров шперплат панел и го поставете директно на върха на двете странични панели . Уверете се, че и двете страни са изравнени с горния панел. Маркирайте пилотни дупки за горния панел. Не трябва да има четири общо .
8
Повдигнете горната площада леко и използвайте молив за отбелязване на съответните пилотни дупки. Пробийте тези пилотни дупки и шофиране винтове , за да се осигури най-горния панел с два кабинета страни .
9
Завийте два кабинета панти на място от едната страна на шкафа с 1/4-inch дърво винтове . Петната на последния шперплат панел , където пантата на кабинет ще приложи . Последният панел ще служи като вратата на шкафа . Фиксирайте панел на вратата на кабинета панти с още четири винта. Вратата трябва да се отвори и в близост усилие .
10
Излез навън , да определят вестник, и спрей боя на единица кабинет . Три слоя трябва да са достатъчни . Нека кабинета изсъхне в продължение на най -малко два часа преди да се използва .