Разходка в стаята в първото ниво с цветна катинар на вратата . Всяка числена влизане в ключалката има цветен код върху него . Заобиколи другите стаи с часовниците на стената. Помнете, че час по часовник , а цветната стая е инча Върни се в ключалката и влезе трите номера . Вътре в стаята, в която ще намерите на първата кукла.
2
Преминете през пъзела за заключване на вратата , за да влезе в коридора на изоставения дом . Първата врата в ляво има заключване и съдържа втората кукла. Прелива се в задната стаичка на правото и включване на бойлера . Отиди в стаята с мивката и пуснете водата да се създаде пара. Парата ще покаже три цифрен код за заключване. Въведете кода, за да отвори стая и достъп Били марионетката .
3
Разходка край товарния асансьор и се насочете надолу по коридора , докато не намерите заключената врата . Отиди директно през заключената врата и влезе в стаята , без светлини. Използвайте светлината от светкавицата да погледнем в три мрежи на стената. Пребройте единични номера на стената , докато не намерите кои цифри липсва във всяка кутия . Запомни номерата и ги въведете в ключалката за достъп до куклата .
4
Run нагоре по стълбите в клетка стаята. Минавате покрай залата и да намерят символите на стената. Наведете главата си и да прочетете римски цифри . Не забравяйте кой номер идва следващата и се повтаря за следващите две секции на номера. Въведете цифрите в ключалката и извличане на куклата в ъгъла на стаята.
5
Натиснете бутона, за да отворите електрически вратата в мазето на склада. Маскиран мъж с шипове шлем ще тичам към вас . Изнесете от пътя си и да тичам в стаята. Помнете три цифрен код. Тичане към стаята с червената светлина . Въведете комбинацията и след това се куклата намира под светлината .
6
Run зад стълбището, след като съберете десетата лента на нивото " Карла " . Главата надолу по тъмния коридор под стълбите и в отворената стая. Вземете куклата намира в стола.
7
Намерете голяма стена , изпълнен с часовници. Следвайте пътя на ръцете на часовника , докато стигнете до задънена улица. Запомни номера на час и повторете това за другите две стени. Върви надолу по коридора и нагоре по стълбите към заключената стая . Въведете в трите цифри и ще крайна крайния куклата намира в тази стая.