Изтеглете и инсталирайте GSdx графики плъгин ( вж. ресурси ) .
2
Изберете опцията да отворите GSdx след като инсталацията приключи . Отваря се прозорец със списък на регулируемите опции.
3
Задайте "Resolution ", за да " Windowed . "
4
Настройте опцията " Renderer " да " Direct3D9 ( Hardware ) . "
5
Задайте " Shader " опцията " Pixel Shader 2.0a ", който е версия на Pixel Shader , който е съвместим с GeForce FX 5500 . <Бразилски>
6
Set " Преплитането " на " None ".
7
Задайте " Aspect Ratio " до " 4:03 ".
8
Проверка на " Native " квадратчето за " D3D вътрешни ВЕИ . "
9
Проверете квадратчето "Texture филтриране " .
10
Щракнете върху бутона " OK" на дъното на прозореца, за да приложите настройките .