Изтеглете и извлечете рамка за развитие игра PopCap е от http://developer.popcap.com
2
Създаване на нов празен проект Win32 <Бразилски>
3
Добавете PopCap Framework проекта за вашето решение
Направете това , като отидете на File - .> Добави ... -> Съществуващ проект ...
Navigate да PopCap Framework директорията си и заредете проекта под: източник /sexyappframework /SexyAppBase.vcproj
4
Добави зависимост библиотеки : winmm.lib и wsock32 . ИЪ
- . щракнете с десния бутон на вашия проект и изберете Properties
- промяна на конфигурацията на " Всички Конфигурации "
- Under Linker -> Input -> Допълнителни зависимости добави :
winmm.lib wsock32.lib
- Не затворите диалоговия прозорец. Ще го използвам в следващия етап
5
Добави SexyAppFramework директория източник на PopCap да си включи път
- . . Под C + + -> General -> Допълнителна Включи Directories добавете пътя към PopCap Framework източник директория.
6
Добавете DirectX включват и ИЪ директории към развитие на околната среда . Рамката трябва да бъде в състояние да намери този
- . Изберете Инструменти -> Опции ...
- Отиди на проекти и решения -> VC + + Directories
- Добавяне на пътя на вашите DirectX включва указател в Включи файлове раздел
- Добавяне пътя към DirectX ИЪ директория в MarketBook.bg: 7
А сега малко код. Добавяне на файл main.cpp към вашия проект . Включи заглавната част на SexyAppBase.h и да се създаде стандарт за функция WinMain . Всичко трябва да се изгради . Вашият готови да започнете кодиране !