Когато са изпратени до област , за да завършите едно приключение , независимо дали е кражба тикви или убиване , отидете по-горе и след призива на мито . Убий всичко , което се движи . Това може да направите вашия куестове в определени области да отнеме повече време , но тя ще се струва, че в дългосрочен план . Вие ще натрупа повече опит и позиции , и двете неделими елементи към изравняване власт .
В райони , където враговете repop бързо , се придържат наоколо, докато плячката капки пресъхват . След тяхната плячка пада до сиво , или те спре отпадането плячката съвсем , преминете към следващата обработваемите полето или стремежа района. Killing време е най-добре похарчени натрупване на опит , така и плячката , така че да продължат напред , когато плячката капки спад.
Концентрирайте Вашият Questing само за отделните зони
Когато стремежа си дневник е пълен на задачи, които всички вие да поеме света на Warcraft , не забравяйте , че пътуването е най-големият убиец време в играта . Когато сте по-малко от ниво 40 и немонтирани , ще откриете, този път по-добре похарчени концентрира върху куестове един зони " и ги чука , преди да се премине към друга област . По този начин , вие имате максимална завършване и сме в състояние да се превърне в множество куестове , когато правите дългото пътуване обратно към града , като по този начин изравни по ефективен и навременен начин. Използвайте употреба или източник като thottbot.com да се набележат най-добрия си план за атака съгласно където враговете /търсене елементи са , и колко близо са те до един друг.