Open и определят вашия скрипт с помощта на следния код:
~ RButton ::
контур
{
<р> Това ще отвори скрипт, който ще работи , когато натиснете десния бутон на мишката. Вие може да замести " RButton " за всеки бутон на мишката. Например, за да се свърже този скрипт към левия бутон на мишката , заместител " Rbutton " с
2
Определете времето между действията , когато задържите натиснат бутона , като въведете следния код " LButton . " : <Бразилски>
Sleep 0.0001
Това определя закъснението между кликвания. В момента се намира в милисекунди и може да се променя в зависимост от това колко често искате да огън оръжието си, когато задържите бутона надолу
3
Определете действие на скрипта с помощта на следния код . :
GetKeyState , RButtonState , RButton , P
Това разказва сценария , за да видите , ако десния бутон на мишката е натиснат, и ако е така, непрекъснато да приемат на действие, свързано с десния бутон на мишката в играта. Отново , може да се замени с десния бутон на мишката, за да е бутон на мишката
4
Кажи на скрипта да се прекрати , когато освободите бутона с помощта на следния код: .
Ако RButtonState = U
пробие
MouseClick , нали
Това казва на скрипта да се спре, когато бутонът бъде освободен. Вие може да замести " RButton " за някой бутон на мишката
5
Край скриптове с помощта на следния код: .
}
Върне
<Бразилски> 6
Донеси целия сценария заедно. Например , ако сте били с десния бутон на мишката, за вашия autofire скрипт , целият скрипт ще изглежда така :
~ RButton ::
Loop
{ <Бразилски>
Спете 0.0001
GetKeyState , RButtonState , RButton , P
ако RButtonState = ф
пробие
MouseClick , Right
<стр.> }
върне