Въпреки че можете да преместите Spyro практически навсякъде . в нивата, чрез бягане, плъзгане или скачане , проучване е просто екстра , а не фокусът игра. И двете от игрите Spyro за Wii има линеен геймплей , въпреки че те може да се появи , за да бъде много отворен . Дръжте под око за изходите на ниво , защото няма да бъде в състояние да завърши всяко ниво и да преминете към следващото , ако не за излизане на правилното място .
Attack Strategy
<стр.> Spyro започва всяка игра с много малко атаки в арсенала си , но ще спечелите нови способности , колкото напредък през етапи на играта. Опашка атака Spyro е " вашата основна бойна ход ", според Game Spot . Това е атаката , ще трябва да използвате често в началните стадии , поне докато не са отключени други способности . "Dragon Time ", е записано в " The Eternal Night ", е способността да се забави времето за един кратък период от време. Това е полезно, както за бой врагове и решаване на пъзели във времето . В " Dawn на Дракона ", Spyro има Cynder Дракона като партньор по време на играта . Можете да превключвате между контролиращите двамата герои на воля. Изберете Spyro , когато имате нужда от по-мощни атаки и Cynder , когато имате нужда от по-бързо придвижване.