Всеки път герой е ударен , той губи част от здравето му. Когато той изтече на здравето , той изпада в безсъзнание. В битки една по-една , това слага край на рунда. В битки две - на - две , той просто премахва че герой от играта . Играчите имат три начина да се избегнат щети. Първият вариант е да се отклони , които ще хвърлят снаряди назад към техния източник . Вторият вариант е да се укриват , или чрез засилване далеч от нападение или скачайки върху него. Третият вариант е да се блокират , което ще лиши от щетите на слаби атаки. Като правило на палеца - на - , използвайте тези укрепления в низходящ ред. Отклони снаряди да достави щети на врага си , за да се избегне като се укриват всички щети и блок, ако имате по-добър вариант. Наем на начисляване
Повечето персонажи имат слаба атака и силна атака . По подразбиране , героите използват слабата им атака. Те може да изпълнява силни атаки , като задържите натиснат бутона " A " и зарежда. М зарядът да запълни като те направят това, и след като е напълно заредена, следващата им атака прави допълнителни щети . Тези атаки са особено полезни за варираха герои, като Сакура , защото те може да се зарежда от безопасно разстояние, без да се налага да се отговори на меле атаки. Играчите трябва да останат съпричастни на зареждане метра опонентите си . Ако някой разполага с пълен м , да бъдат подготвени да укриват или отклони .