Draw сториборда така че да знаете как искате вашата бойна сцена да изглежда . Сториборда трябва да начертае основните удара на анимацията . Решавайки как искате да изглежда борбата предварително ще направи по-лесно за вас да анимирате .
2
Отворете нов проект и да започне с изготвянето на вашите актьори на мястото, предвидено с DS Stylus . Използвайте инструмента за писалка да изготви актьорите и инструмента кофа боя , за да попълнят пространство с цвят или текстура.
3
натиснете десния бутон на контролера DS да преминете към следващия рамка. Образът от предишния кадър ще бъде показан в по-светъл цвят , така че да може да се направи следващия кадър в относително едно и също пространство и мащаб . Въпреки това, се уверете, че на следващия кадър има една малка разлика в позицията на цифрите да показват движение . Например , ако фигурата стик се хвърлят един удар , ръката му трябва да се движи малко по- напред във всеки кадър .
4
Добави като много рамки , колкото е необходимо , за да завършите вашата бойна сцена . Натиснете " Up" на DS контрол тампон по всяко време, за да прегледате анимация. Усъвършенствани инструменти за редактиране ви позволяват да изтриете или добавите рамки , регулирайте скоростта на анимацията или да добавите специални ефекти.
5
записвате звук ефекти, като използвате микрофона DS да добавите към вашата бойна сцена . При използване на записващи инструменти Flipnote , анимацията ще играе , което ви позволява да се времето за звукови ефекти с действието на екрана.
6
Запиши си анимация и да се свържете към Flipnote Hatena с помощта на Wi-Fi Интернет връзка , за да споделите вашите анимация с други аниматори от цял свят .