Нарежете превръзката в голям площад , толкова голям, колкото е възможно. В идеалния случай, на площада трябва да е около 12 до 15 инча до осигуряват най-доброто представяне на черна дупка.
2
Задръжте плат площад от ъглите и страните и издърпайте плата, с помощта на другите , което прави гладка, опъната повърхност. Това е представяне на пространство в основни две измерения. Space не е плосък , но това парче пространство за демонстрационни цели , които могат да помогнат разгледа по-малките деца разбират примера .
3
Разточете малкия мрамора по повърхността на тъканта или превръзка. Това показва как един обект се движи в редовен пространство , обикновено държат правия път , при условие че не се прекъсва при контакт с друг обект или гравитационното притегляне на небесно тяло ( планета , луна) или черна дупка.
4 <р> Поставете тежката топка в центъра на плата, инструктира всички да се държат здраво , така че да не позволява на плата да мине . Дори и докато държите и издърпване на плата, на центъра на площада ще дръпнете надолу с тежестта на тежката топката , изкривяваща тъканта около него, тъй като образува "дупка " (макар и не пълна дупка , тъй като материята е все още подкрепа топката отдолу ) . По същество , това е подобно на пространство се извиваше от наличието на черна дупка.
5
Разточете мрамора през тъканта отново , опитвайки се да се произвеждат по същия път , както и преди . С тегло от тежката топката върху плата , мрамора не може да постигне същия път през тъканта , а вместо това се издърпва в посока тежката топка, която се извива на плата ( пространство ) към себе си.
Колкото по-голям топката се използва за представяне на черната дупка , толкова по кривата на тъканта ( пространство ), което е също представител на ефекта на черни размери на отвора . След като топчето се приближава до "черна дупка" е изтеглен в района и не може просто да се търкаля от само себе си .